Ungt Vísindafólk

Fyrir kennara

Hjálpaðu nemendum að taka næsta skref.

Kennarar gegna mikilvægu hlutverki í að hvetja nemendur til að þróa rannsóknarverkefni, afmarka spurningar, undirbúa kynningar og sjá að eigin hugmyndir geta orðið að vönduðu verkefni.

Nemendur kynna verkefni á alþjóðlegri vísindasýningu
Kennari þarf ekki að hafa öll svörin. Oft skiptir mestu að hjálpa nemendum að spyrja betri spurninga og útskýra vinnuna sína skýrt.
Hlutverk kennara

Stuðningur kennara getur gert verkefnið framkvæmanlegt.

Nemendur geta haft sterkar hugmyndir en þurfa oft aðstoð við að afmarka þær. Kennari getur hjálpað þeim að velja skýra rannsóknarspurningu, finna viðeigandi aðferð og undirbúa kynningu sem sýnir vinnuna á skiljanlegan hátt.

Kynna keppnina

Segðu nemendum frá Ungu vísindafólki og sýndu þeim að verkefni geta komið úr mörgum áttum, ekki aðeins hefðbundnum náttúruvísindum.

Hjálpa við afmörkun

Hjálpaðu nemendum að breyta stórri hugmynd í skýra spurningu sem hægt er að rannsaka, prófa eða útskýra.

Veita endurgjöf

Gefðu nemendum endurgjöf á spurningu, aðferð, heimildanotkun, niðurstöður og kynningu.

Verkefni úr skólastarfi

Mörg verkefni geta byrjað inni í skólanum.

Verkefni sem nemendur vinna í áfanga, lokaverkefni, nýsköpunarverkefni, rannsóknarritgerðir, hönnunarverkefni eða tilraunir geta verið góður grunnur að þátttöku í Ungu vísindafólki.

Áfangaverkefni

Verkefni úr áfanga getur orðið að keppnisverkefni ef það er þróað áfram og kynnt skýrt.

Nýsköpun og hönnun

Frumgerð, tæknilausn eða hönnunarhugmynd getur hentað vel ef nemendur geta sýnt prófanir og endurbætur.

Rannsóknarvinna

Ritgerð, könnun, gagnagreining eða tilraun getur orðið sterkt verkefni með skýrri spurningu og aðferð.

Hvað getur kennari gert?

Gagnlegur stuðningur þarf ekki að vera flókinn.

1. Finna áhuga

Spyrðu nemendur hvað þau vilja skilja betur, prófa, mæla, hanna eða breyta.

2. Þrengja verkefnið

Hjálpaðu þeim að velja spurningu sem er nógu lítil til að hægt sé að vinna hana vel.

3. Velja aðferð

Ræðið hvort verkefnið þurfi gögn, tilraun, heimildir, könnun, viðtöl, forritun eða frumgerð.

4. Æfa kynningu

Láttu nemendur æfa sig að útskýra verkefnið munnlega og svara einföldum spurningum um vinnuna.

Viðfangsefni

Verkefni geta tengst fjölbreyttum greinum.

Náttúruvísindi

Tilraunir, mælingar, líffræði, efnafræði, eðlisfræði, jarðfræði, umhverfi eða loftslag.

Samfélagsvísindi

Viðhorf, hegðun, skólamál, réttindi, samfélagsmiðlar, lýðræði, menning eða daglegt líf.

Tækni og nýsköpun

Forritun, gervigreind, gagnagreining, hönnun, verkfræði, frumgerðir eða lausnir á raunverulegum vandamálum.

Mat og undirbúningur

Hjálpaðu nemendum að útskýra hugsunina á bak við verkefnið.

Dómnefnd horfir ekki aðeins á lokaniðurstöðu. Hún vill skilja hvað nemendur rannsökuðu, hvernig þau unnu verkefnið, hvernig þau túlka niðurstöður og hvað þau lærðu af ferlinu.

Spurning

Er skýrt hvað nemandinn vill rannsaka eða þróa?

Aðferð

Getur nemandinn útskýrt hvernig verkefnið var unnið?

Niðurstaða

Getur nemandinn sagt hvað kom fram og hvað mætti gera næst?

Gátlisti fyrir kennara

Áður en nemandi sendir inn verkefni.

Er spurningin skýr?

Nemandi ætti að geta útskýrt verkefnið í nokkrum setningum án þess að nota of flókið orðalag.

Er aðferðin skiljanleg?

Það þarf að vera ljóst hvernig nemandinn safnaði upplýsingum, prófaði lausn eða komst að niðurstöðu.

Eru heimildir skráðar?

Ef verkefnið byggir á fyrri rannsóknum, gögnum, myndum, hugmyndum eða kóða þarf að segja frá því.

Getur nemandinn kynnt verkefnið?

Nemandi ætti að geta sagt frá upphafi, ferli, niðurstöðum og næstu skrefum með eigin orðum.

Viltu fá nánari upplýsingar? Kennarar og skólar sem hafa áhuga á að kynna Ungt vísindafólk fyrir nemendum geta haft samband við umsjónaraðila keppninnar.